quarta-feira, 22 de outubro de 2008

[Treino] PROMOD - Sobre

Começa hoje (as 21:00hrs) o nosso primeiro treino no servidor PROMOD. Não poderemos contar com nossa equipe completa, mas estaremos apenas testando o mod que será oficial para competições.

Para quem não conhece o PROMOD, ele consiste em deixar o jogo o mais equilibrado o possível tornando assim o Call of Duty 4 um jogo de competição.
Os desenvolvedores do PROMOD utilizaram da ultima versão aberta do abandonado PAMMOD, o que seria o mod oficial de campeonato, e então apenas melhoraram.
Claro que para isso, o jogo torna-se no mínimo "diferente".

Para jogadores migrados do Counter -Strike, esse mod é a adaptação perfeita, pois algumas características do CoD4 foram retiradas, como a livre escolha dos perks e a respiração ao usar a mira de uma sniper. Além disso houve uma grande limitação nas armas. Apenas uma pessoa poderá usar sniper por time, e essa sniper não poderá dropar (então, morreu seu sniper, só lamento!). Máximo de dois jogadores de sub machine. , e claro nenhum tipo de mira, nem para as sub's, nem para qualquer outra arma.

Alguns podem se queixar ao ler isso, e resolver nunca levar o COD4 a sério se for assim, digo isso porque meu team ficou assim ao saber, mas ao experimentar o jogo, você pode notar que tudo faz sentido para um jogo mais limpo. Imagine, sniper no call of duty 4 com a mira fixa.. Se morrer é porque merecia.. Mas o maior negócio não é esse. O jogo é voltado para competição em S&D, ou seja, CS-Mode. Ok ok, isso soou um sarcasmo, mas mesmo assim, voltamos para uma discussão, o COD4 veio para derrubar o CS?

Claro que não cabe a mim discutir isso, principalmente sozinho, mas a minha opinião, de jogador é que o COD4 é algo como similar. Talvez a longo prazo pode sim se tornar o jogo número 1 do mundo, mas isso é algo que ainda não se sabe.
Existe ainda poucas competições, e para que se desenvolva outras pessoas devem começar a jogar.

Realmente desejo que o COD4 evolua, e em nome do meu Team, estaremos trabalhando por isso. Caso alguem esteja afim de conhecer mais sobre o PROMOD estarei postando no final alguns links. O treino será realizado na Adrenaline Lan House de Balneário Camboriú, atual residência do nosso team. Estaremos jogando em somente lan e testaremos com um servidor dedicado. Caso você queria treinar conosco, entrar em contato pelo nosso Form Clicando Aqui. Estaremos sempre a disposoção de participar de treinos. Claro que dependeremos de nossos compromissos, mas faremos o possível para realizar um bom jogo ;) !

Site oficial PROMOD : www.cod4promod.com (site em contrução mas habilitado o download)
Season Cup PROMOD : www.seasoncup.com/promod (mais informações sobre o mod e alguns vídeos)

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terça-feira, 21 de outubro de 2008

Descontraindo... Vaquinha do Chuck Norris

Pois é.. Depois das verdades sobre Chuck Norris, eis que surge seu animal de estimação.




Levemente usurpado do Blog do Valesi

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sexta-feira, 17 de outubro de 2008

[Overviews] Crash

Mais uma da série de Overhead Views, mapas do Call of Duty 4.



Crash tem como principal característica a definição de respawn. Sendo sempre ou na parte alta do mapa ou na parte mais baixa. Crash é um mapa para se explorar, tendo lugares onde um bom salto você fica estratégicamente posicionado, como foi o caso da postagem anterior. Além disso o mapa se torna mais divertido pois não precisa andar muito para atravessar o mapa.

Agradecimento especial: BPU Clan.

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quinta-feira, 16 de outubro de 2008

[Vídeos] Subindo na Crash

Mapa: Crash
Como subir no telhado mais alto no mapa Crash.






Participações:
NEo?
TechSlave

Agradecimento especial:
TechSlave

Programa usado:
Garena
Fraps

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[Download]

Garena - Programa usado para jogar Call of Duty 4 online. Jogue como se fosse em lan.
Download - Site

Xfire - Programa para jogar Call of Duty 4 pela internet. Suporte a lista de amigos e Filterlist.
Download - Site

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sábado, 11 de outubro de 2008

[Overviews] Backlot

Olá, começo hoje uma série de Overhead Views dos mapas do Call of Duty 4. Os Overhead Views são como plantas dos mapas originais. São Screen Shots de cima do mapa com visão de 100%. Sem mais explicações, começamos hoje com o mapa Backlot.




Backlot é um mapa muito conhecido e jogado, ele tem 2 MG's, e muitos lugares para se esconder. Para entusiastas do Jump, blackot tem inúmeras oportunidades de "saltar" e ficar em lugares inimagináves. A mais conhecida com certeza é o telhado da casa do meio. Mas para quem realmente entende do assunto isso é apenas o começo.
O mapa torna-se competitivo para games como S&D e Sabotagem, equilibrando o jogo para ambos os lados.

Agradecimento especial: BPU Clan.

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quarta-feira, 8 de outubro de 2008

Entre em contato.



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segunda-feira, 6 de outubro de 2008

[Servidor] adnn? HARDCORE

Olá, vamos falar hoje sobre os servers adnn?.
Atualmente o clan adnn? atua muito no Garena, e muitas vezes usa seu própio servidor.
O servidor é hospedado em na lan onde os jogadores se reunem: Adrenaline Balneário Camboriú.
"adnn ? |HARDCORE|" Conta sempre com um moderador on-line. Infelizmente não dispomos de um server fixo ainda. Mas estudamos possibilidades de manter 24horas.
As configurções padrão são:
• Hardcore Mode
• TDM, Sabotagem, HQ, Domination e FFA.
• Auto Balance
• 16 Players
Outras configurações são referentes a tempos de bomba, respawn time e todos esses detalhes.

Espero vocês por lá! ;)

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[Perks] Guia dos Perks

Sobre os Perks

Class 1 Perks:

Bandolier: Tenha mais munição. (lvl32)

Bomb Squad: Veja um ícone onde o inimigo plandou C4 ou Claymore. (lvl14)

Claymore: Tenha 2 Claymore para usar. Ótimo para Sniper para não precisar se preocupar com a retaguarda. (lvl23)

FragX3: Tenha 3 granadas. (lvl41)

Class 2 Perks:

Double Tap: Bom para armas com tiro lento, aumenta a velocidade com que você pode dispara-los. Mas isso diminue a precisão. (lvl29)

Stopping Power: Cause mais danos com seus tiros.

Slight of hand: Bom para armas com tempo de Reload lento. Recarregue muito mais rápido.(lvl20)

Overkill: Use 2 armas primárias. Isso faz com que você troque sua pistola por uma arma primária. (lvl38)

UAV Jammer: O inimigo não pode te ver no radar mesmo usando UAV. (lvl11)

Sonic Boom: Aumente o poder das explosões causadas por granadas, RPG's, GL...

Class 3 Perks:

Deep Impact: Seus tiros atravessam melhor as paredes. Só funciona em armas de alo calibre.

Iron Lungs: Muito usado em snipers, melhora a precisão para acertar mais Headshots. (lvl26)

Steady Aim: Melhore a precisão do tiro para rajadas. Mesmo segurando o dedo no gatilho seus tiros irão ser mais precisos.

Last Stand: Antes de morrer fique aguniando com uma pistola na mão para matar se vingar de quem te matou e quem mais aparecer. (8)

Martyrdom: Deixe cair uma granada ao morrer. (17)

Eavesdrop: Ouça o voice chat de seus adverssários próximos a você. (35)

Dead Silence: Ande e corra sem fazer quase nenhum barulho.(44)

Extreme Conditioning: Tenha mais fôlego para correr grandes distâncias.

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[Lineup]

Apresentamos nossa Lineup:




Obs¹.:Outros membros poderão ser convidados para nos representar.
"F1rst"
"Smarf"
"Bicudo"
Obs².:Caso encontre alguém usando nossa tag sem estar nesta lista favor entrar em contato conosco.

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domingo, 5 de outubro de 2008

Regras para nossos treinos.

Não queremos parecer "exclusivos", mas a partir de agora estaremos criando um padrão para nosso treinos.

1. Qualquer clan pode nos chamar para um treino;
2. O treino será no servidor em que o ping for menos para ambos;
3. O modo será:
•Hardcore;
•FF ON;
•Sabotagem (4 pontos, troca de times a cada 2 rounds) ou
•S&D (8 rounds, troca de times a cada 4 rounds)
•No GL (Granade Launcher)
•No Kill Cam
•Respawn min (sabotagem) 5 seg.
•Plant time 2.5 seg
•Defuse time 5 seg.
•Bomb time 45 seg.
•Say (falar com outro time) apenas capitão do time
•Fast_restart 2 para Live
4. Pelo menos um de cada time deve da o comando /record;
5. Melhor de 3 mapas;
6. Caso algum time precise sair, o capitão deve notificar 1 round antes, considerando como desistência, portanto, WO.
6.1. Caso time que esteja desistindo esteja em clara vantagem, haverá outro jogo a ser marcado.


Obs¹.:Essas são as regras para facilitar um pouco o equilibrio do jogo. Caso não esteja de acordo com alguma regra e queira participar de um treino, entrar em contato conosco.
Obs².:Algumas modificações podem surgir. Caso queira sugerir alguma outra regra entrar em contato conosco.

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[Treino] adnn? x CMD - 05/10/2008

Foi algo meio rápido e feito pelo Garena. Foi feito um 4x4 sabotagem, no servidor do clan CMD. Para nosso time contamos com a presença do F1rst para completar nosso time, mais tarde substituido pelo Smarf. Adnn? presentes: Morf, Death, NEo?.

O primeiro mapa Blackot foi uma disputado até o ultimo kill, empate por 3 rounds cada time sendo levado ao round de desempate, halftime, onde o Death fez uma bela atuação flanquando eles e abrindo pela esquerda. Como combinado fui levando pelo meio, onde tive a sorte de levar 3 numa boa jogada. O time todo esteve de parabéns, pena que eu ainda estava trabalhando e não joguei ainda 100%. =/

Depois foi escolhido um mapa que não estavamos muito bem abituado: Creek!
Pois é, o primeiro round foi previsto já, perdemos =( Mas recuperamos em um round muito disputado sendo levados ao Halftime por final de tempo. Foi até a parte engraçada, pois eles se mocaram num galpão e nós ainda tinhamos 3 airstrike. xD primeiro o Smarf usou o dele, 1 kill, depois foi minha vez, 3 kills e Victory!

Depois disso não foi tão engraçado, eles levaram os próximos rounds e então perdemos o map. Pena mesmo estavamos muito animados.
No mapa de desempate foi Pipeline. Bom, plantamos a bomba em menos de 5 min seguindo a nossa tática previamente marcada.
Defendemos ela com vontade e ganhamos. Como já eram 4 horas da manhã, encerramos nosso treino.

Obrigado ao clan CMD, uma pena não que não democratizamos nosso treino, esperamos melhorar isso na próxima.
Para os próximos treinos estaremos criando um padrão.

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